[GL] Added missing ActiveUniformType.FloatMat3x2 token

This commit is contained in:
thefiddler 2014-02-04 14:26:52 +01:00
Родитель 6856fe5e71
Коммит d8eda71a2c
3 изменённых файлов: 9 добавлений и 0 удалений

Просмотреть файл

@ -2481,6 +2481,7 @@
<use enum="VERSION_2_0" token="FLOAT_MAT4" />
<use enum="VERSION_2_1" token="FLOAT_MAT2x3" />
<use enum="VERSION_2_1" token="FLOAT_MAT2x4" />
<use enum="VERSION_2_1" token="FLOAT_MAT3x2" />
<use enum="VERSION_2_1" token="FLOAT_MAT3x4" />
<use enum="VERSION_2_1" token="FLOAT_MAT4x2" />
<use enum="VERSION_2_1" token="FLOAT_MAT4x3" />

Просмотреть файл

@ -434,6 +434,10 @@ namespace OpenTK.Graphics.OpenGL
/// </summary>
FloatMat2x4 = ((int)0x8B66) ,
/// <summary>
/// Original was GL_FLOAT_MAT3x2 = 0x8B67
/// </summary>
FloatMat3x2 = ((int)0x8B67) ,
/// <summary>
/// Original was GL_FLOAT_MAT3x4 = 0x8B68
/// </summary>
FloatMat3x4 = ((int)0x8B68) ,

Просмотреть файл

@ -414,6 +414,10 @@ namespace OpenTK.Graphics.OpenGL4
/// </summary>
FloatMat2x4 = ((int)0x8B66) ,
/// <summary>
/// Original was GL_FLOAT_MAT3x2 = 0x8B67
/// </summary>
FloatMat3x2 = ((int)0x8B67) ,
/// <summary>
/// Original was GL_FLOAT_MAT3x4 = 0x8B68
/// </summary>
FloatMat3x4 = ((int)0x8B68) ,