зеркало из https://github.com/stride3d/xkslang.git
10 строки
147 B
GLSL
10 строки
147 B
GLSL
|
int PixelShaderFunction(
|
||
|
int a1,
|
||
|
int a2,
|
||
|
int a3,
|
||
|
int a4
|
||
|
) : COLOR0
|
||
|
{
|
||
|
return (a1 * a2 + a3 << a4) + (a1 << a2 + a3 * a4);
|
||
|
}
|