зеркало из https://github.com/stride3d/xkslang.git
9 строки
174 B
GLSL
9 строки
174 B
GLSL
|
struct PSInput {
|
||
|
float interp;
|
||
|
uint no_interp;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
float4 main(PSInput input : INPUT) : SV_TARGET
|
||
|
{
|
||
|
return float4(float(input.no_interp), input.interp, 0, 1);
|
||
|
}
|