xkslang/Test/hlsl.structin.vert

9 строки
165 B
GLSL
Исходник Обычный вид История

struct VI {
float4 m[2];
uint2 coord;
};
float4 main(float4 d, VI vi, float4 e) : SV_POSITION
{
return vi.m[1] + vi.m[0] + float4(vi.coord.x) + d + e;
}