зеркало из https://github.com/stride3d/xkslang.git
9 строки
165 B
GLSL
9 строки
165 B
GLSL
|
struct VI {
|
||
|
float4 m[2];
|
||
|
uint2 coord;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
float4 main(float4 d, VI vi, float4 e) : SV_POSITION
|
||
|
{
|
||
|
return vi.m[1] + vi.m[0] + float4(vi.coord.x) + d + e;
|
||
|
}
|