зеркало из https://github.com/stride3d/xkslang.git
26 строки
310 B
GLSL
26 строки
310 B
GLSL
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struct Test0 {};
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struct Test1 { float f; };
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void main()
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{
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Test0 a;
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Test0 b = (Test0)a;
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}
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Test1 a;
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Test1 b = (Test1)a;
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}
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{
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Test0 a[2];
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Test0 b[2] = (Test0[2])a;
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}
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{
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Test1 a[2];
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Test1 b[2] = (Test1[2])a;
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}
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}
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