* Addded Obsolete attribute.
This commit is contained in:
H1Gdev 2019-07-17 12:32:45 +09:00 коммит произвёл mrbean-bremen
Родитель a9cad1097e
Коммит d8bf177ec9
3 изменённых файлов: 3 добавлений и 15 удалений

Просмотреть файл

@ -1,10 +1,8 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Svg
{
[Obsolete("ISvgSupportsCoordinateUnits will be removed.")]
internal interface ISvgSupportsCoordinateUnits
{
SvgCoordinateUnits GetUnits();

Просмотреть файл

@ -9,7 +9,7 @@ namespace Svg
/// <summary>
/// Provides the base class for all paint servers that wish to render a gradient.
/// </summary>
public abstract class SvgGradientServer : SvgPaintServer, ISvgSupportsCoordinateUnits
public abstract class SvgGradientServer : SvgPaintServer
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="SvgGradientServer"/> class.
@ -215,10 +215,5 @@ namespace Svg
return newObj;
}
public SvgCoordinateUnits GetUnits()
{
return GradientUnits;
}
}
}

Просмотреть файл

@ -14,7 +14,7 @@ namespace Svg
/// A pattern is used to fill or stroke an object using a pre-defined graphic object which can be replicated ("tiled") at fixed intervals in x and y to cover the areas to be painted.
/// </summary>
[SvgElement("pattern")]
public sealed class SvgPatternServer : SvgPaintServer, ISvgViewPort, ISvgSupportsCoordinateUnits
public sealed class SvgPatternServer : SvgPaintServer, ISvgViewPort
{
private SvgUnit _x = SvgUnit.None;
private SvgUnit _y = SvgUnit.None;
@ -255,10 +255,5 @@ namespace Svg
return newObj;
}
public SvgCoordinateUnits GetUnits()
{
return _patternUnits;
}
}
}