Родитель
7d1b176c1d
Коммит
fb0753640a
|
@ -250,6 +250,10 @@ void StructuredLoopToSelectionReductionOpportunity::FixNonDominatedIdUses() {
|
|||
context_->get_def_use_mgr()->ForEachUse(&def, [this, &block, &def](
|
||||
Instruction* use,
|
||||
uint32_t index) {
|
||||
// Ignore uses outside of blocks, such as in OpDecorate.
|
||||
if (context_->get_instr_block(use) == nullptr) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// If a use is not appropriately dominated by its definition,
|
||||
// replace the use with an OpUndef, unless the definition is an
|
||||
// access chain, in which case replace it with some (possibly fresh)
|
||||
|
|
|
@ -3436,6 +3436,157 @@ TEST(StructuredLoopToSelectionReductionPassTest, LongAccessChains) {
|
|||
// CheckEqual(env, expected, context.get());
|
||||
}
|
||||
|
||||
TEST(StructuredLoopToSelectionReductionPassTest, LoopyShaderWithOpDecorate) {
|
||||
// A shader containing a function that contains a loop and some definitions
|
||||
// that are "used" in OpDecorate instructions (outside the function). These
|
||||
// "uses" were causing segfaults because we try to calculate their dominance
|
||||
// information, which doesn't make sense.
|
||||
|
||||
std::string shader = R"(
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "_GLF_color"
|
||||
OpName %14 "buf0"
|
||||
OpMemberName %14 0 "a"
|
||||
OpName %16 ""
|
||||
OpDecorate %9 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %9 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %14 Block
|
||||
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 Binding 0
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%9 = OpVariable %8 Output
|
||||
%10 = OpConstant %6 1
|
||||
%11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
|
||||
%14 = OpTypeStruct %6
|
||||
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%18 = OpConstant %17 0
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%28 = OpConstant %6 2
|
||||
%29 = OpTypeBool
|
||||
%31 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%32 = OpConstant %31 0
|
||||
%33 = OpTypePointer Output %6
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
OpStore %9 %11
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %16 %18
|
||||
%21 = OpLoad %6 %20
|
||||
OpBranch %22
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%40 = OpPhi %6 %21 %5 %39 %23
|
||||
%30 = OpFOrdLessThan %29 %40 %28
|
||||
OpLoopMerge %24 %23 None
|
||||
OpBranchConditional %30 %23 %24
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%34 = OpAccessChain %33 %9 %32
|
||||
%35 = OpLoad %6 %34
|
||||
%36 = OpFAdd %6 %35 %10
|
||||
OpStore %34 %36
|
||||
%39 = OpFAdd %6 %40 %10
|
||||
OpBranch %22
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
)";
|
||||
|
||||
const auto env = SPV_ENV_UNIVERSAL_1_3;
|
||||
const auto context = BuildModule(env, nullptr, shader, kReduceAssembleOption);
|
||||
const auto ops = StructuredLoopToSelectionReductionOpportunityFinder()
|
||||
.GetAvailableOpportunities(context.get());
|
||||
ASSERT_EQ(1, ops.size());
|
||||
|
||||
ASSERT_TRUE(ops[0]->PreconditionHolds());
|
||||
ops[0]->TryToApply();
|
||||
CheckValid(env, context.get());
|
||||
|
||||
std::string after_op_0 = R"(
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
|
||||
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
|
||||
OpSource ESSL 310
|
||||
OpName %4 "main"
|
||||
OpName %9 "_GLF_color"
|
||||
OpName %14 "buf0"
|
||||
OpMemberName %14 0 "a"
|
||||
OpName %16 ""
|
||||
OpDecorate %9 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %9 Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %14 Block
|
||||
OpDecorate %16 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 Binding 0
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||
%2 = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %2
|
||||
%6 = OpTypeFloat 32
|
||||
%7 = OpTypeVector %6 4
|
||||
%8 = OpTypePointer Output %7
|
||||
%9 = OpVariable %8 Output
|
||||
%10 = OpConstant %6 1
|
||||
%11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
|
||||
%14 = OpTypeStruct %6
|
||||
%15 = OpTypePointer Uniform %14
|
||||
%16 = OpVariable %15 Uniform
|
||||
%17 = OpTypeInt 32 1
|
||||
%18 = OpConstant %17 0
|
||||
%19 = OpTypePointer Uniform %6
|
||||
%28 = OpConstant %6 2
|
||||
%29 = OpTypeBool
|
||||
%31 = OpTypeInt 32 0
|
||||
%32 = OpConstant %31 0
|
||||
%33 = OpTypePointer Output %6
|
||||
%41 = OpUndef %6 ; Added
|
||||
%4 = OpFunction %2 None %3
|
||||
%5 = OpLabel
|
||||
OpStore %9 %11
|
||||
%20 = OpAccessChain %19 %16 %18
|
||||
%21 = OpLoad %6 %20
|
||||
OpBranch %22
|
||||
%22 = OpLabel
|
||||
%40 = OpPhi %6 %21 %5 %41 %23 ; Changed
|
||||
%30 = OpFOrdLessThan %29 %40 %28
|
||||
OpSelectionMerge %24 None ; Changed
|
||||
OpBranchConditional %30 %24 %24
|
||||
%23 = OpLabel
|
||||
%34 = OpAccessChain %33 %9 %32
|
||||
%35 = OpLoad %6 %34
|
||||
%36 = OpFAdd %6 %35 %10
|
||||
OpStore %34 %36
|
||||
%39 = OpFAdd %6 %41 %10 ; Changed
|
||||
OpBranch %22
|
||||
%24 = OpLabel
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
)";
|
||||
CheckEqual(env, after_op_0, context.get());
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace
|
||||
} // namespace reduce
|
||||
} // namespace spvtools
|
||||
|
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче