Added basic documentation
This commit is contained in:
Родитель
4ece920034
Коммит
c55d3131ef
Двоичный файл не отображается.
После Ширина: | Высота: | Размер: 43 KiB |
Двоичный файл не отображается.
После Ширина: | Высота: | Размер: 40 KiB |
Двоичный файл не отображается.
После Ширина: | Высота: | Размер: 567 KiB |
Двоичный файл не отображается.
После Ширина: | Высота: | Размер: 248 KiB |
Двоичный файл не отображается.
После Ширина: | Высота: | Размер: 125 KiB |
33
README.md
33
README.md
|
@ -1,2 +1,31 @@
|
|||
# Physical-Camera
|
||||
Unity Component that can describes a physical camera's attributes.
|
||||
# Unity's Physical-Camera
|
||||
<img align="right" src="Documents/camera.png">
|
||||
|
||||
## Overview
|
||||
- A real world physical cameras model that can drive a standard Unity Camera object.
|
||||
|
||||
## Objectives
|
||||
- Import and deliver proper lens/FOV/physical camera properties so Unity can be used in VFX and film pipelines.
|
||||
- Allow people from outside the game world like cinematographers to have a familiar interface.
|
||||
- Build the foundation for a proper cinematic camera component with appropriate connections to PostFX.
|
||||
|
||||
|
||||
## Usage
|
||||
- Import this package: [USDForUnity.unitypackage](https://github.com/Unity-Technologies/Physical-Camera/tree/master/Project/VFX-PhysicalCameras.unitypackage )
|
||||
- In the scene select the game object that the camera to link with the Physical Camera and add component "Camera/Physical Camera"
|
||||
|
||||
<img src="Documents/AddComponent.png">
|
||||
|
||||
- Alternatively, you can drag and drop an existing physical camera prefab onto a camera object.
|
||||
|
||||
<img src="Documents/drag.png">
|
||||
|
||||
## Notes
|
||||
- Many of the fields, at the moment, have no impact in Unity itself.
|
||||
- Should work with Unity 5.6 and up.
|
||||
- Work in progress.
|
||||
|
||||
<img src="Documents/description.png">
|
||||
|
||||
## License
|
||||
[MIT](USDForUnity/Assets/StreamingAssets/USDForUnity/License.txt)
|
Загрузка…
Ссылка в новой задаче