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Programación basada en Eventos - Construye un juego de Mecanografía
Introducción
Escribir es una de las habilidades más subestimadas de los desarrolladores. La capacidad de poder transmitir rápidamente pensamientos de su cabeza a su editor permite que la creatividad fluya libremente. ¡Una de las mejores formas de aprender es jugando un juego!
Entonces, ¡construyamos un juego de mecanografía!
Utilizará las habilidades de JavaScript, HTML y CSS que ha aprendido hasta ahora para crear este juego. El mismo le mostrará al jugador una cita aleatoria (estamos usando las citas de Sherlock Holmes) y el tiempo que tarda el jugador en escribirlo con precisión.
Requisitos
Esta lección asume que está familiarizado con los siguientes conceptos:
- Crear entradas de texto y botones
- CSS y estilos por clases
- JavaScript básico
- Creación de array
- Crear números de manera aleatoria (random)
- Obtener la hora actual
Lección
Creación de un juego de mecanografía mediante eventos
Creditos
Escrito con ♥️ por Christopher Harrison