зеркало из https://github.com/stride3d/xkslang.git
10 строки
106 B
GLSL
10 строки
106 B
GLSL
|
|
||
|
// Test Y negation from entry point return
|
||
|
|
||
|
float4 pos;
|
||
|
|
||
|
float4 main() : SV_Position
|
||
|
{
|
||
|
return pos;
|
||
|
}
|