xkslang/Test/hlsl.assoc.frag

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float4 PixelShaderFunction(
float4 a1,
float4 a2,
float4 a3,
float4 a4,
float4 a5
) : COLOR0
{
a1 = a2 = a3 = a4 = a5;
return a1 + a2 + a3 + a4 + a5;
}