94 строки
4.0 KiB
Plaintext
94 строки
4.0 KiB
Plaintext
; SPIR-V
|
|
; Version: 1.0
|
|
; Generator: Wine VKD3D Shader Compiler; 0
|
|
; Bound: 59
|
|
; Schema: 0
|
|
OpCapability Shader
|
|
OpCapability UniformBufferArrayDynamicIndexing
|
|
OpCapability SampledBuffer
|
|
OpCapability ImageBuffer
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint GLCompute %main "main" %vThreadIDInGroup
|
|
OpExecutionMode %main LocalSize 4 1 1
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpName %cb5_struct "cb5_struct"
|
|
OpName %cb0_5 "cb0_5"
|
|
OpName %u0 "u0"
|
|
OpName %vThreadIDInGroup "vThreadIDInGroup"
|
|
OpName %r0 "r0"
|
|
OpDecorate %_arr_v4float_uint_5 ArrayStride 16
|
|
OpDecorate %cb5_struct Block
|
|
OpMemberDecorate %cb5_struct 0 Offset 0
|
|
OpDecorate %cb0_5 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %cb0_5 Binding 1
|
|
OpDecorate %u0 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %u0 Binding 0
|
|
OpDecorate %u0 NonReadable
|
|
OpDecorate %vThreadIDInGroup BuiltIn LocalInvocationId
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%2 = OpTypeFunction %void
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
|
%uint_5 = OpConstant %uint 5
|
|
%_arr_v4float_uint_5 = OpTypeArray %v4float %uint_5
|
|
%cb5_struct = OpTypeStruct %_arr_v4float_uint_5
|
|
%_ptr_Uniform_cb5_struct = OpTypePointer Uniform %cb5_struct
|
|
%cb0_5 = OpVariable %_ptr_Uniform_cb5_struct Uniform
|
|
%13 = OpTypeImage %uint Buffer 0 0 0 2 R32ui
|
|
%_ptr_UniformConstant_13 = OpTypePointer UniformConstant %13
|
|
%u0 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_13 UniformConstant
|
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
|
%_ptr_Input_v3int = OpTypePointer Input %v3int
|
|
%vThreadIDInGroup = OpVariable %_ptr_Input_v3int Input
|
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
|
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
|
|
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
|
%int_4 = OpConstant %int 4
|
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
|
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
|
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
|
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
|
%v4uint = OpTypeVector %uint 4
|
|
%uint_3 = OpConstant %uint 3
|
|
%main = OpFunction %void None %2
|
|
%4 = OpLabel
|
|
%r0 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
|
%24 = OpInBoundsAccessChain %_ptr_Input_int %vThreadIDInGroup %uint_0
|
|
%25 = OpLoad %int %24
|
|
%27 = OpShiftLeftLogical %int %25 %int_4
|
|
%28 = OpBitcast %float %27
|
|
%30 = OpInBoundsAccessChain %_ptr_Function_float %r0 %uint_0
|
|
OpStore %30 %28
|
|
%31 = OpInBoundsAccessChain %_ptr_Input_int %vThreadIDInGroup %uint_0
|
|
%32 = OpLoad %int %31
|
|
%33 = OpBitcast %float %32
|
|
%35 = OpInBoundsAccessChain %_ptr_Function_float %r0 %uint_1
|
|
OpStore %35 %33
|
|
%36 = OpLoad %13 %u0
|
|
%37 = OpInBoundsAccessChain %_ptr_Function_float %r0 %uint_0
|
|
%38 = OpLoad %float %37
|
|
%39 = OpBitcast %uint %38
|
|
%41 = OpShiftRightLogical %uint %39 %uint_2
|
|
%42 = OpInBoundsAccessChain %_ptr_Function_float %r0 %uint_1
|
|
%43 = OpLoad %float %42
|
|
%44 = OpBitcast %int %43
|
|
%45 = OpIAdd %uint %44 %uint_1
|
|
%47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %cb0_5 %uint_0 %45
|
|
%48 = OpLoad %v4float %47
|
|
%50 = OpBitcast %v4uint %48
|
|
%51 = OpVectorShuffle %v4uint %50 %50 0 0 0 0
|
|
OpImageWrite %36 %41 %51
|
|
%52 = OpVectorShuffle %v4uint %50 %50 1 1 1 1
|
|
%53 = OpIAdd %uint %41 %uint_1
|
|
OpImageWrite %36 %53 %52
|
|
%54 = OpVectorShuffle %v4uint %50 %50 2 2 2 2
|
|
%55 = OpIAdd %uint %41 %uint_2
|
|
OpImageWrite %36 %55 %54
|
|
%56 = OpVectorShuffle %v4uint %50 %50 3 3 3 3
|
|
%58 = OpIAdd %uint %41 %uint_3
|
|
OpImageWrite %36 %58 %56
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|